Botones
En esta sección, aprenderá a usar el componente de botón.
Contenido
Funciones utilizadas > Estilo de botón > Tipo de botón > $addButton[] > $editButton[] > $removeButtons[] > $removeComponent[] > Crear interacción
Funciones utilizadas
Estilo de botón
Los botones pueden tener diferentes estilos (colores de fondo).
Aquí se muestran todos los valores posibles para el argumento de la función style.
-
primary- Botón azul -
secondary- Botón gris -
success- Botón verde -
danger- Botón rojo -
link- Botón de redirección


Si se usa el estilo
link, el botón no enviará ninguna interacción.
Tipo de botón
Existen dos tipos de botones: interactivo y link.
Al pulsar un botón interactivo, se envía una interacción que puede usarse junto con $onInteraction.
Cada botón interactivo tiene un ID. Una devolución de llamada $onInteraction solo se activará al presionar el botón con el mismo ID.
Los botones interactivos pueden usar todos los style excepto link.
Los botones de enlace no envían interacciones. Al presionarlos, redirigen al usuario a un sitio web.
Los botones de enlace deben establecer el valor del argumento
styleenlink.
$addButton[]
Agrega un botón al mensaje de respuesta.
Sintaxis
$addButton[¿Nueva fila?;ID/URL de interacción;Etiqueta;Estilo;(¿Deshabilitar?;Emoji;ID del mensaje)]
Parámetros
¿Nueva fila?(Tipo: Bool || Marca: Obligatorio): Si se establece enyes, el botón aparecerá en una nueva fila. Si se establece enno, el botón aparecerá en la misma fila que el botón anterior.
Un mensaje puede tener un máximo de 25 botones (5 filas de 5 botones).
ID de interacción/URL(Tipo: Cadena, URL || Indicador: Obligatorio): Según el tipo de botón, se puede configurar comoID de interacción, que se utiliza en la devolución de llamada$onInteraction, o comoURLsi se trata de un botón de enlace.
No se necesita $onInteraction para la URL.
-
Etiqueta(Tipo: Cadena || Indicador: Vaciable): El texto visible en el botón. -
Estilo(Tipo: Enumeración || Indicador: Obligatorio): Se utiliza para especificar el color de fondo del botón. Si el botón tiene un enlace/URL, debe configurar este valor comolink. Consulte esta sección para obtener más información. -¿Desactivar?(Tipo: Bool || Marca: Vacantable): Si se establece ensí, el botón no se puede presionar. El valor predeterminado esno. -
Emoji(Tipo: Emoji || Marca: Vacantable): Agrega un emoji dentro del botón. Los emojis deben pegarse como unicode o tener el siguiente formato<:emoji name:emoji ID>. -
ID de mensaje(Tipo: Copo de nieve || Marca: Vacantable): Agrega un botón al ID de mensaje proporcionado. Es importante tener en cuenta que el autor del ID de mensaje proporcionado debe ser el bot.
Los botones interactivos no pueden tener
IDduplicados en el mismo mensaje. Por ejemplo, no se pueden tener dos botones con el ID establecido entest.
Si se usa URL en el argumento ID de interacción/URL, debe empezar con http:// o https://
Ejemplo
Test
$addButton[false;value;Prueba de boton;primary;false]

$editButton[]
Edita un botón existente.
Sintaxis
$editButton[ID/URL de interacción; Etiqueta; Estilo; (¿Deshabilitar?; Emoji; ID del mensaje)]
Parámetros
-
ID/URL de interacción(Tipo: Cadena, URL || Marca: Obligatorio): Según el tipo de botón, se establece como unID de interacción, que se utiliza en la devolución de llamada$onInteraction[ID de interacción], o como unaURLsi se trata de un botón de enlace. -
Etiqueta(Tipo: Cadena || Marca: Vaciable): El texto visible en el botón. -
Style(Type: Enum || Flag: Required): Se utiliza para especificar el color de fondo del botón. Si el botón tiene un enlace/URL, debe establecer este valor enlink. Consulte esta sección para obtener más detalles. -
Disable?(Type: Bool || Flag: Vacantable): Si se establece enyes, el botón no se puede presionar. El valor predeterminado esno. (Opcional) -
Emoji(Type: Emoji || Flag: Vacantable): Edita un emoji dentro del botón. Los emojis deben pegarse como unicode o tener el siguiente formato<:emoji name:emoji ID>. (Opcional) -
Message ID(Type: Snowflake || Flag: Vacantable): Edita un botón en un mensaje con el ID proporcionado. Es importante tener en cuenta que el autor del ID del mensaje proporcionado debe ser el bot. (Opcional)
Ejemplo
Desencadenador: $onInteraction
$editButton[test;Nuevo Texto;success;true;🔥;1358169514323480982]


$removeButtons[]
Elimina todos los botones del mensaje especificado. ## Sintaxis
$removeButtons[ID del mensaje]
Parámetros
ID del mensaje(Tipo: Copo de nieve || Marca: Obligatorio): Elimina los botones del mensaje con el ID proporcionado. Es importante tener en cuenta que el autor del ID del mensaje debe ser el bot.
Ejemplo
$removeButtons[1358169514323480982]

$removeComponent[]
Elimina un componente específico de un mensaje. ## Sintaxis
$removeComponent[ID/URL de interacción;(ID del mensaje)]
Esta función admite select-menu y button.
Parámetros
-
ID/URL de interacción(Tipo: Cadena || Marca: Obligatorio): El ID de interacción del botón que se eliminará del mensaje, establece-1para eliminar todos los compenentes (Incluye Select Menus). -
ID del mensaje(Tipo: Copo de nieve || Marca: Vacante): Elimina el botón del mensaje con el ID proporcionado. Es importante tener en cuenta que el autor del ID del mensaje debe ser el bot. (Opcional)
Ejemplo
$removeComponent[-1;1358169514323480982]

Crear interacción
Ejemplo con la devolución de llamada $onInteraction:
-
Cree dos comandos con los activadores
!exampley$onInteraction. -
Pegue el siguiente código: Código del comando con el disparador
!example:
$nomention
¡Haga clic en el botón de abajo!
$addButton[no;test;Click;primary]
$addButton[no;button;Button disabled;secondary;yes]
$addButton[yes;https://botdesignerdiscord.com/;Link;link]
Código del comando con el disparador $onInteraction:
$editButton[test;Clicked;danger;yes]
$sendMessage[$username hello!]

Tenga en cuenta que el ID de interacción proporcionado en
$onInteractiones el mismo que el proporcionado en$addButton[].En
$addButton[],truese usa para el argumentonew row?para que el botón aparezca en la siguiente fila. 3. Ejecuta el comando!example
Ejemplo con la devolución de llamada $onInteraction:
- Crea dos comandos con los disparadores
!testy$onInteraction. - Pega el siguiente código:
Código para el comando con el disparador
!test:
Haz clic en el botón de abajo.
$addButton[false;prueba;Clic;primary]
$addButton[false;botón;Botón deshabilitado;secondary;true]
$addButton[true;https://botdesignerdiscord.com/;Enlace;link]
Código para el nombre del evento $onInteraction:
bot = ..
bot.new_event("$onInteraction",
"""
$if[$checkCondition[$customID[]==prueba];
$editButton[prueba;Clicked;danger;true;;$messageID[]]
$sendMessage[Hola $username[]!]
;]
""")
bot.run(..)
Tenga en cuenta que el ID de interacción devuelto por
$customID[]será tEl mismo que el proporcionado en$addButton[]En
$addButton[], se usatruepara el argumentonew row?para que el botón aparezca en la siguiente fila.
- Ejecutar el comando
!test

¿Cómo funcionan
$onInteraction?